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Guild Wars 2 :
Futur jeu de l'année ?

Suite logique de Guild Wars premier du nom, ce nouvel épisode se veut un MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) à part entière. Finis les cartes instanciées et les groupes à former pour combattre contre les monstres, il s'agira, dans Guild Wars 2 d'un monde ouvert avec des centaines de joueurs sur la même carte. Un peu à la manière de World of Warcraft, on choisira son serveur de jeu et l'on accomplira des quêtes pour gagner des niveaux et récupérer un meilleur équipement. Mais là s'arrête la comparaison, car le jeu d'ArenaNet se veut innovant par bien des points. Tout d'abord, le système classique de quêtes se verra refondu dans des événements dynamiques bien plus naturels. Chaque personnage construira une histoire personnelle qui influera sur la suite du jeu. Se rajoutent à cela la suppression des classes de personnages soignant ses congénères (les healers) et la possibilité de combattre les joueurs d'autres serveurs de jeu (en monde contre monde) pour conclure que l'on est devant un jeu qui apporte des évolutions notables à un genre enquilosé. Ces derniers jours, une nouvelle classe de personnage à été dévoilée : il s'agit de l'ingénieur. Ce dernier, grâce à des kits, pourra placer des mines, des tourelles et lancer des grenades. Une classe originale qui finit de démontrer que Guild Wars 2 essaie de se démarquer de la concurrence.

La date de sortie du jeu n'est pas encore connue mais l'on peut espérer voir l'ouverture d'une beta en fin d'année 2011.


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